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☆大人限定ギルドのHPへようこそ☆ 当サイトは、MMORPG 「RedStone」 White Diamondサーバー(通称:白鯖)で活躍中の『大人限定ギルド』のHPです。 大人限定ギルドは、18歳以上のメンバーで構成されており、思いやり、気遣いを持って楽しく活動することを目標としております。 現在ギルメン様を募集中です。18歳以上の良識ある行動の出来る方ならメイン・サブ問わずどなたでも歓迎しております^^(推奨レベル500以上)特に、天使さん・霊術さん・足止めさん大募集です! ギルド戦は毎週2回、主に日曜・水曜の22時以降に行っております。詳細をお聞きになりたい方は、「クリスブライド」かの紋章をつけたギルメンまでお問い合わせ下さい。 また、対戦相手様も随時募集しておりますので、宜しくお願い致します。 (参考までに2010年~の戦績を公開しておりますので、よろしければご覧下さい。) ~ギルメンの皆様へ~ ギルメンの募集にご協力お願い致します^^ 「公示」と「BBS」は必ず確認して頂きます様、お願い致します。 レッドストーン関連リンク集(参考までにどうぞ☆) RED STONE(公式HP) 市場相場 レッドストーンウォーカーズ 異常抵抗計算 マジカルアーチャーズ&運ランサ RED STONE 色々計算機 RED STONE Lv別MAP
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更新(追加)タイトル TOPニコ生コミュニティーへ☆☞更新履歴(追加タイトル)☜☆ 2013.5.23 ☆NESAddams Family(映画アダムスファミリー)★日本未発売 BIGNOSE THE CAVEMAN★日本未発売 BUZZ &WALDOC(◆発売中止になった幻のソフト) CAVEMAN GAMES(チーターマンに肩を並べるクソゲー)★日本未発売 CRASH DUMMIES(自動車の衝突試験の人形がキャラのゲーム)★日本未発売 DAYREAMIN’DAVEY★日本未発売 F-15 City★日本未発売 FRANKENSTEIN(バンダイ作品)★日本未発売 JAMES BOND JR★日本未発売 KRUSTY’S FUN HOUSE(米アニメシンプソンズ)★日本未発売 M.U.S.C.L.E(FC版キン肉まんのキャラが若干違う) MIG29 SOVIET FIGHTER★日本未発売 MYSTERY QUEST(ハオ君の不思議な旅) NINJA KID(ゲゲゲの鬼太郎のキャラ差し替え版) RAMPAGE(ランページ)★日本未発売 ROBIN HOOD(映画ロビンフッド)★日本未発売 SNAKE REVENGE(メタルギアの続編)★日本未発売 STANLEY THE SEARCH FOR DR.LIVINGSTON★日本未発売 THE LONE RANGER(コナミ作品)★日本未発売 THE SIMPSONS BART VS.THE SPACE MUTANTS(米アニメシンプソンズ)★日本未発売 THE SIMPSONS BARTMAN MEETS RADIOACTIVE MAN(米アニメシンプソンズ)★日本未発売 WHO FRAMED ROGER RABBIT(映画ロジャーラビット)★日本未発売 WIDGET★日本未発売 ☆ゲームボーイ がんばれゴエモン もののけ道中 飛び出せ鍋奉行! ピクロス2☆ゲームギア ダイナマイトヘッディー ☆GENESIS INDIANA JONES AND THE LAST CRUSADE TOPニコ生コミュニティーへ
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属性 説明 物理 「攻撃する」の通常攻撃と、HP消費型のスキルが属する。物理的手段で相手のHPにダメージを与える 火炎 火炎又は熱エネルギーで相手を攻撃してダメージを与えるMP消費スキル(例外あり) 氷結 冷気で相手を攻撃してダメージを与え、稀にFREEZE(凍結)の状態異常を引き起こすMP消費スキル 電撃 電撃で相手を攻撃してダメージを与え、稀にSHOCK(感電)の状態異常を引き起こすMP消費スキル 衝撃 衝撃で相手を攻撃してダメージを与え、稀にSTONE(石化)状態の相手を即死させるMP消費スキル 破魔 悪魔を一撃で滅する即死系のMP消費スキル。即死は一定の確率判定で行われる。中には同時にダメージを与えるものもある 呪殺 相手を呪い殺す即死系のMP消費スキル。破魔同様に一定の確率判定がある他、ダメージを与えるものやSTONE(石化)させるものがある 魔力 相手にCLOSE(魔封) / POISON(毒)を引き起こすMP消費スキル。同時にダメージを与えるものも 神経 相手にBIND(緊縛) / PALYSE(麻痺)を引き起こすMP消費スキル。同時にダメージを与えるものも 精神 相手にSLEEP(睡眠) / PANIC(混乱) / CHARM(魅了)を引き起こすMP消費スキル。同時にダメージを与えるものも 万能 防御相性を無視し、規定値通りのダメージを与えるスキル。弱点を付く事は無い。HP消費型とMP消費型がある 自爆 使用者の死亡と引き換えに相手にダメージを与えるスキル。防御できる相性は無い
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autolinkTOP>【み】>Mysterious Mysterious (みすてりあす) 分類2【物】 ジャンル3【名探偵コナン関連】 Naifuホームページ http //www.naifu.jp/ 名探偵コナンの24曲目のオープニング主題歌。 2008年11月19日発売のNaifuの2枚目のシングル。 再編集やアンコール放送を除くと僅か6話(第515~520話)にしか使用されなかった短命主題歌。 この曲にかかわらずここ数年、秋の時期に主題歌が変わると年末までの放送回の激減もありいつも短命になる。 B’zに続く男性ボーカル2組目とゆうこともあり、曲自体もミステリアスで歌い易く好きになれたので、もうちょっと長くオンエアーしてほしかったなあと思う。 登録日 2009/01/31 【み】一覧 みえみえ 見切り発車 ミクロイドS ミクロ系 岬ユリ子 ミスジ ミスター・ルーキー Mysterious 水木一郎 水谷豊 見せパン 見立て殺人 三田村邦彦 乱れ牡丹 ミックスジュース 密室 ミッシング・リンク 蜜の味 御堂筋線 南光太郎 ミナミの帝王 南野陽子 箕面大滝 箕面温泉スパーガーデン 美濃囲い 宮内洋 宮村優子 未来少年コナン ミルキー みんなのうた ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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作品を取り上げた記事・番組等(順不同) ■WEB記事・新聞■ ザ・テレビジョン <Dr.STONE>原作・稲垣理一郎×BURNOUT SYNDROMES・熊谷和海対談(前)「自分にとっての100点が他人にとっての100点ではない」 <Dr.STONE>原作・稲垣理一郎×BURNOUT SYNDROMES・熊谷和海対談(中)「実は2話目が試金石だったんです」 <Dr.STONE>原作・稲垣理一郎×BURNOUT SYNDROMES・熊谷和海対談(後)「新しい“面白い”を楽しんでいただければ」 日経クロストレンド 科学マンガ「Dr. STONE」がヒット 「読ませる戦略」を原作者らに聞く Real Sound MANTANWEB アニメ質問状:「Dr.STONE」 実験の作業工程を調べ… 千空の髪は何色? アニメ!アニメ! Dr.STONE(特集一覧) アニメに登場する“いいパパ”キャラといえば? 2位は「CCさくら」木之本藤隆、1位は… マイナビニュース 科学が世界を救う、Dr.STONEはいいぞ!(少年マンガ・アニメ) 朝日新聞デジタル ガスがポコポコ、相良油田 若者ら「漫画と同じ場所だ」(有料記事) これで世界が石化しても大丈夫!?「Dr.STONE」の千空に学ぶ気球の作り方(&M記事) 静岡新聞 漫画「Dr.STONE」に登場 相良油田に「聖地巡礼」続々 南日本新聞 (2020年8月14日)「Withコロナの夏に」塗り絵企画 WHAT’s IN? tokyo 「科学」が題材の難しさ、でも「ジャンプ」作品ならではの熱さ!『Dr.STONE』の物語はどうやって生まれたのか? ジャンプ原作アニメで“ここまで凝縮された第1話”ってあった?『Dr.STONE』が視聴者を惹きつけてやまない理由 ダ・ヴィンチニュース 『ジャンプ』で新連載6連弾スタートに反響続々! 『べるぜバブ』の田村隆平、『アイシールド21』の稲垣理一郎、『黒子のバスケ』の藤巻忠俊… 『アイシールド21』の稲垣理一郎が手がける、ジャンプ新連載『Dr.STONE』にファン大興奮「1話目からワクワク感ハンパない!」 第3回「次にくるマンガ大賞」の受賞作品決定! 投票総数15万票超の結果やいかに 「ジャンプ」注目作! 全人類が石化し、文明が崩壊した3700年後の世界…知識を武器に、文明と人類を取り戻せ!『Dr.STONE』 ジャンプ『Dr.STONE』連載1周年突破! キャラクター人気投票開催! 「次にくるマンガ大賞 2018」が決定! コミックス部門『来世は他人がいい』、Webマンガ部門『先輩がうざい後輩の話』 イケメンの時代は終わった! 私の彼氏は原始人!? 原始時代を味わえる漫画まとめ ジャンプ『Dr.STONE』アニメ化決定に歓喜の声続出!「大人も子供も楽しめるアニメになりそう」 ジャンプ『Dr.STONE』2周年突破記念号にファン大興奮!「第2回キャラクター人気投票」開催決定 「Boichi先生働きすぎ!」『Dr.STONE』本編&スピンオフ同時連載! 作者のBoichiが超人だと話題に 「今年はこんなマンガ作品が…!」2019年に発表された主要マンガ賞の受賞作をまとめました
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これまでに開催したWorkshop及びGuest Teachingの先生方 Larissa Saveliev・・・YAGP創設者 Gennadi Saveliev・・・YAGP創設者、American Ballet Theatre Gailene Stock・・・(英)Royal Ballet School 校長 Tedeusz Matacz・・・(独)Jhon Cranko Ballet School校長 Leigh Rowles・・・(豪)Australian Ballet School校長 Gregor Hatala・・・(独)Vienna State Opera Ballet Oliver Matz・・・Dance Academy Zurich(Switzerland) Kirk Peterson・・・ABT Ballet Master Franco de Vita・・・Jacqueline Kennedy Onassis School at ABT Nancy Raffa・・・American Ballet Theatre, Ballet Mistress Septime Webre・・・Washington Ballet Company Director Misha Tchoupakov・・・元Bolshoi Ballet Dnacer, 元Royal Ballet School教師 Irek Mukhamedov・・・元Royal Ballet Companyダンサー、ギリシャ国立バレエDirector Caroline Llorka・・・(独)Munich Ballet Academy教授 Raimondo Rebeck・・・Proud and Hope of Japan Gala Director Philip Broomhead・・・Houston Ballet Master JohnMeehan・・・Hong Kong Ballet Director Deborah Hess・・・Canada’s National Ballet School教師 Irina Dvorovenko・・・American Ballet Theatre Principal Maxim Belosekovsky・・・American Ballet Theatre Principal Yuriy Vodolaga・・・YAGP Guest Ballet Teacher TOP サービス ワークショップ
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「SPROUT」って何だ? 以下はmixi内に掲示した「SPROUTとは」「SPROUTが目指す物とは」についての一文です。 我らがSPROUTの雰囲気を知って頂くために転載します。 なお今回、転載するに当たり修正加筆致しました。 オッサンから君たちへ コミュニティに参加されている方が100名を超えてきたので、周知しておきたい事が有りこの文章を書かせてもらいました。 男臭い、オッサンの意見ですが、一応コレが「広島アニカラサークルSPROUT」の公式見解と思って貰って良いです。 SPROUTの公式と非公式見解 ココから→ ・広島アニカラサークルSPROUTはアニメソングをカラオケで唄おうと言うサークルです。 ・アニメソングの範囲はアニメ、特撮の主題歌、劇中歌。アニメ作品のスピンオフ作品(舞台、ゲーム等)。 以下の例外を受け入れます ・アニメソングの流れを受けるゲーム音楽も歌唱可能とします。 ・アニメソングシンガーが多数参加している、子供向け番組(ロンパールームから続く番組群)も歌唱可能とします。 ・アニメソングシンガーが多数参加している、音楽番組楽曲(みんなのうた)も歌唱可能とします。 ←ココまでがSPROUT公式見解。 これが今までの指針。 で、最近ニコニコの流れが多くなってきた。ニコニコ、ボカロは「歌唱不可能」とは言いません。推奨はしませんが、黙認します。 オッサンとボカロとJAM 他の多くの参加者が知らない場合が多いので、聴いている人を自分で盛り上げてください。連打すると空気が悪くなると思いますが、それは自分の盛り上げ方が足りないだけです、精進してください。 なぜこう切り離すかと言うと、以前にJAMProjectも同様の扱いだったからです。元々ゲームソングばっかりで、露出は無いし、同じ様な曲ばっかりだし・・・・歌う人も居なかったと聞いています。 ただ一人の漢がSPROUTの大部屋にJAMProjectを根付かせたのです。原曲聴いてなくても、いや、原曲を聴く意味が無いくらいに熱い、心に響く歌だったそうです。 盛り上げろ、盛り上がれ SPROUTはどんな歌を唄っても基本的に受け入れます。しかし、盛り上がるかどうかはご自身の力に寄ります。「ミンナが知っているかどうか」は関係ありません。共有認識による興奮など、本当の音楽とは別の所の問題です。あなたの歌で人の心を動かしてください。歌はそれが出来るのです。誰にでも。 SPROUTは歌の上手い下手じゃなく、その裏側の魂を表現する場なのです。好きか嫌いか。作品が好きとか、楽曲が好きとか、歌手が好きとか色々有るでしょう。それを表に出して、隣の人に伝える。それがSPROUTの本当の目的です。 アニカラ文化を広めよう何てコレっぽッちも考えていません。魂と魂のぶつかり合い、「勝ち負けの無い戦い」を求めているのです。 歌の上手い下手を求めるにしても、その歌は本当に好きなの?その作品は見たの?その作品は好きなんですか?歌い手を追っていくのも良いでしょう。作曲家を追うのも良いでしょう。そこに魂は有るのですか? タマシイ なぜ、魂タマシイうるさいのかと言うと、「SPROUTに参加するのは良いけど1回きりで2度と来ない」20代参加者が言う事。ボカロ歌う雰囲気じゃないんでもう来ません。古い歌ばっかりで楽しくない。そりゃ違う。君たちが楽しくしてください。どんどんやってください。今の古い楽曲の流れをぶち壊す位、やり続けてください、色んな人に聴いてもらってください。 カッコウだけの人は要りません。ホンモノが欲しいのです。声を似せるとか、カワイイ声がでるとかは関係有りません。っていうか極論不要と行っても良い。好きな歌を好きなように歌ってください。そこに歌の上手い下手は有りません。好きか嫌いかしかないんです。それがホンモノになるはずです。きっとそこには、あなたのタマシイが宿って来る筈です。タマシイの入っていない歌など聴いていても楽しくない。 追記:オフラインミーティング 後、SPROUTは「アニカラサークル」であり「アニカラOFF」じゃないんですよ。「OFF会」じゃなくて「本会」なんです。「アニカラ」を通じて交流して行こうと言う「サークル」なんです。 SPROUTは常にリアルの場に存在します。家の中には有りません。ネットワークは連絡の手段。オンラインもオフラインも存在しません。 そう言う個人的なこだわりも有り、月一の歌会を「本会」と呼び続けています。 以上、文責:広島アニカラサークルSPROUT 「二次会幹事」Hダンプ
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基本情報 名前:エアリス 性別:無性 年齢:1年未満 属性:ライト/ニュートラル LV:28 経験:(NEXT:) 種族:精霊・シルフ 能力値/判定値/成長履歴 力:11/ 83% /0 魔:19/123% /0 体: 9/ 73% /0 速:22/138% /7 運:11/ 83% /0 副能力値 HP:222/222 MP:マスターと共有 戦闘データ 格闘威力:39+1D10 魔法威力:47+1D10 射撃威力:22+1D10 基本防御:37 物理防御:37 魔法防御:37 回避判定:32 会話判定:42 アイテム(部位/物/魔/特記事項) 相性/バッド・ステータス 回復判定:73 相性:破魔無効・電撃&衝撃に強い 現在BS: 通常攻撃 コスト 対象 判定値 判定修正 合計 基本威力 威力修正 合計 相性 特記 ■ 素手攻撃 - 前単 力 - 83 格闘 - 39 剣 ■ 羽攻撃 - 単体 速 +5 148 射撃 +40 62 ガン スキル コスト 対象 判定値 判定修正 合計 基本威力 威力修正 合計 相性 特記 ■ ザンマ MP8 単体 魔 - 123 魔法 +30 77 衝撃 STONEの場合即死50% ■ マハザン MP8 1列 魔 - 123 魔法 +5 52 衝撃 STONEの場合即死30% ■ ハピルマ MP2 単体 魔 - 123 - - - 精神 HAPPY40% ■ マハザンマ MP20 1列 魔 - 123 魔法 +20 67 衝撃 STONEの場合即死30% □ トラポート MP25 全体 自働 - - - - - - 戦闘離脱・BOSS無効 ■ 一分の魔脈 - - - - - - - - - MP倍率が3(悪魔は4)に スキル コスト 対象 判定値 判定修正 合計 基本威力 威力修正 合計 相性 特記 ■ リカーム MP20 単体 自働 - - 魔法 +10 57 - 蘇生 ■ メディラマ MP20 全体 自働 - - 魔法 +25 72 - - ■■■ マッパーⅢ 一般 MP8 自身 魔 - 123 - - - - マップを解析し、情報一つ得るかトラップを発見する □□□ スクライイングⅢ - - - - - - - - - 情報を一つ入手 ■ 生得武器・羽 - - - - - - - - - 設定 服装 合体過程 妖精ピクシー×堕天使ウコバク 1300 =天使ハファザ(【マッパー】) 妖精ピクシー×堕天使ウコバク×天使ハファザ 1300 =大天使ラミエル 地霊ブラウニー×妖鬼イヒカ =鬼女ハッグ 1100 天使ハファザ×鬼女ハッグ =霊鳥ホウオウ 天使ハファザ×大天使ラミエル×霊鳥ホウオウ =【精霊シルフ】(【メディラマ】【リカーム】【スクライイングⅢ】【マッパーⅢ】【生得武器:羽】)
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プロフィール属性 能力値戦闘能力値 防具通常攻撃(素手&武器) 所有アイテム 相性/バッド・ステータス スキル・神威 スキル自動効果スキル コネ神威 その他設定など セッション履歴 真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート [部分編集] プロフィール | | | | キャラクター名 : 瑠衣那・ストレーガ | PL名 : じゅね | | 性別 : 女 | 年齢 : 38歳 | | 背景設定01 : 欲望 | 背景設定02 : 絶望 | | コネ1 : ナイ神父 | コネ2 : 高尾祐子 | | LV : 28 | EXP : 23487 (NEXT:24389) | 種族/悪魔名 人間 学園スタイル 教師 覚醒段階 Ⅰ → Ⅱ → Ⅲ クラス ドクター → 探偵 → クラス・スタイル 情報(医療) → 情報(捜査) → 神族 神族クラス 神族アーキ 属性 ライト | ダーク 5 | 20 ロウ | カオス 15 | 10 ニュートラル | ヒーホー 25 | 能力値 能力値名 | 元値 | 判定値(*1) 力 | 2 | 38 魔 | 25 | 153 体 | 7 | 63 速 | 4 | 48 運 | 9 | 73 戦闘能力値 格闘威力(*2) 30+1d10 魔法威力(*3) 53+1d10 射撃威力(*4) 4+1d10 基本防御点(*5) 7 物理防御点(*6) 74 魔法防御点(*7) 40 イニシア(*8) 16+1d10 回避基本値(*9) 19 会話判定値(*10) 38 命運(*11) 7 HP(*12):140(倍率4) MP(*13):106(倍率2) [部分編集] 防具 名称 | GP | 体 | 性別 | 部位 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 名称 | GP | 体 | 性別 | 全身 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 紅の兜 | 28 | 5 | 女 | 頭部 | - | 15 | 5 | -- | ■神経無効 紅の籠手 | 27 | 7 | 女 | 腕部 | - | 10 | 5 | -- | ■防弾 ■精神無効 紅の鎧 | 22 | 5 | 女 | 胴部 | - | 32 | 5 | -- | ■耐破魔 ■耐呪殺 紅の具足 | 25 | 4 | | 脚部 | - | 7 | 14 | 5 | ■回避強化(5) ヒランヤ | 1 | 1 | -- | 装飾 | - | 0 | 1 | -- | □ヒランヤ コミュニケ | 1 | 1 | -- | 装飾 | - | 3 | 3 | -- | ■COMP ■アクセサリ所持 名称 | GP | 体 | 性別 | 部位 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 合計 | GP | 体 | 性別 | 部位 | 属性 | 67 | 33 | -- | 特記事項 通常攻撃(素手&武器) 格闘武器/特殊 力判定値: 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 弓/投擲 速判定値: 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 ガン/弾薬 速判定値:45 デザートイーグル | 9 | ピストル | 7 | 性別 | 属性 | 28+4 | 45 | 5 | 特記事項 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 弾数 | 特記事項 マッカ:26530 マグネタイト:710 所有アイテム +... (所有アイテム) 宝玉輪 | 25 | 400 | 支援魔法 | 全 | 自動 | - | 修正 | 相性 | □回収 味方全体のHPを全回復する(初期入手分) 傷薬 | 6 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 50 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のHPを威力分回復する 傷薬 | 6 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 50 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のHPを威力分回復する 傷薬 | 6 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 50 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のHPを威力分回復する 傷薬 | 6 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 50 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のHPを威力分回復する 傷薬 | 6 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 50 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のHPを威力分回復する 傷薬 | 6 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 50 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のHPを威力分回復する チャクラドロップ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 40 | 修正 | 相性 | □回収 見方1人のMPを威力分回復 チャクラドロップ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 40 | 修正 | 相性 | □回収 見方1人のMPを威力分回復 チャクラドロップ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 40 | 修正 | 相性 | □回収 見方1人のMPを威力分回復 チャクラドロップ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 40 | 修正 | 相性 | □回収 見方1人のMPを威力分回復 チャクラドロップ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 40 | 修正 | 相性 | □回収 見方1人のMPを威力分回復 チャクラドロップ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 40 | 修正 | 相性 | □回収 見方1人のMPを威力分回復 チャクラドロップ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 40 | 修正 | 相性 | □回収 見方1人のMPを威力分回復 チャクラドロップ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 40 | 修正 | 相性 | □回収 見方1人のMPを威力分回復 魔法瓶 | 13 | 200 | 支援魔法 | 全体 | 自動 | 5 | 修正 | 相性 | □回収 味方全体のMPを威力分回復する(初期入手分) 魔法瓶 | 13 | 600 | 支援魔法 | 全体 | 自動 | 5 | 修正 | 相性 | □回収 味方全体のMPを威力分回復する 火除神符 | 6 | 600 | 即時効果 | 自身 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 火炎相性の攻撃1回に対してダメージを半減する 火除神符 | 6 | 600 | 即時効果 | 自身 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 火炎相性の攻撃1回に対してダメージを半減する 観音神符 | 10 | 500 | 即時効果 | 自身 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 自分への攻撃がクリティカルだった場合、それを通常の成功に変更する(初期入手分) 観音神符 | 10 | 500 | 即時効果 | 自身 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 自分への攻撃がクリティカルだった場合、それを通常の成功に変更する(初期入手分) 聖明神符 | 10 | 900 | 即時効果 | 自身 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 自分への破魔または呪殺相性の攻撃1回に足してダメージを半減し、即死を防ぐ 天命神符 | 10 | 750 | 即時効果 | 自身 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 電撃相性のダメージを1回だけ半減しSHOCK状態を防ぐ 天命神符 | 10 | 750 | 即時効果 | 自身 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 電撃相性のダメージを1回だけ半減しSHOCK状態を防ぐ 明王神符 | 10 | 750 | 即時効果 | 自身 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 氷結相性のダメージを1回半減し、FREEZE状態を防ぐ 明王神符 | 10 | 750 | 即時効果 | 自身 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 氷結相性のダメージを1回半減し、FREEZE状態を防ぐ 天狗神符 | 15 | 600 | 即時効果 | 自身 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 衝撃属性のダメージを1回半減し、STONEの場合の即死を防ぐ ディスポイズン | 6 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のポイズン状態を治療する ディスポイズン | 6 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のポイズン状態を治療する ディスポイズン | 6 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のポイズン状態を治療する ディスポイズン | 6 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のポイズン状態を治療する ディスパライズ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のパライズ状態を治療する ディスパライズ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のパライズ状態を治療する ディスパライズ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のパライズ状態を治療する ディスパライズ | 10 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のパライズ状態を治療する ディスクローズ | 15 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のCLOSE状態を治療する ディスクローズ | 15 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のCLOSE状態を治療する ディスクローズ | 15 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のCLOSE状態を治療する ディスクローズ | 15 | 225 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のCLOSE状態を治療する ディスチャーム | 15 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のCHARM状態を治療する ディスチャーム | 15 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のCHARM状態を治療する ディスチャーム | 15 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のCHARM状態を治療する ディスチャーム | 15 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のCHARM状態を治療する ディストーン | 15 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のSTONE状態を治療する ディストーン | 15 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のSTONE状態を治療する ディストーン | 15 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のSTONE状態を治療する ディストーン | 15 | 150 | 支援魔法 | 1 | 自動 | 威力 | 修正 | 相性 | □回収 味方一人のSTONE状態を治療する マハザンの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 衝撃 | □回収 敵全体に衝撃属性のダメージを与え、STONE状態の敵を40%の確率で即死させる マハザンの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 衝撃 | □回収 敵全体に衝撃属性のダメージを与え、STONE状態の敵を40%の確率で即死させる マハザンの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 衝撃 | □回収 敵全体に衝撃属性のダメージを与え、STONE状態の敵を40%の確率で即死させる マハザンの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 衝撃 | □回収 敵全体に衝撃属性のダメージを与え、STONE状態の敵を40%の確率で即死させる マハジオの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 電撃 | □回収 敵全体に電撃属性のダメージを与え、10%の確率でSHOCK状態にする マハジオの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 電撃 | □回収 敵全体に電撃属性のダメージを与え、10%の確率でSHOCK状態にする マハジオの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 電撃 | □回収 敵全体に電撃属性のダメージを与え、10%の確率でSHOCK状態にする マハジオの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 電撃 | □回収 敵全体に電撃属性のダメージを与え、10%の確率でSHOCK状態にする マハブフの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 氷結 | □回収 敵全体に氷結属性のダメージを与え、10%の確率でFREEZE状態にする マハブフの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 氷結 | □回収 敵全体に氷結属性のダメージを与え、10%の確率でFREEZE状態にする マハブフの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 氷結 | □回収 敵全体に氷結属性のダメージを与え、10%の確率でFREEZE状態にする マハブフの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 5 | 氷結 | □回収 敵全体に氷結属性のダメージを与え、10%の確率でFREEZE状態にする マハラギの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 10 | 火炎 | □回収 敵全体に火炎属性のダメージを与える マハラギの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 10 | 火炎 | □回収 敵全体に火炎属性のダメージを与える マハラギの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 10 | 火炎 | □回収 敵全体に火炎属性のダメージを与える マハラギの石 | 13 | 375 | 攻撃魔法 | 全体 | 自動 | 魔法 | 10 | 火炎 | □回収 敵全体に火炎属性のダメージを与える 施餓鬼米 | 17 | 480 | 攻撃魔法 | 2体 | 自動 | 威力 | 修正 | 破魔 | 敵2体にハマ相性の攻撃を行い、40%の確率で即死させる 施餓鬼米 | 17 | 480 | 攻撃魔法 | 2体 | 自動 | 威力 | 修正 | 破魔 | 敵2体にハマ相性の攻撃を行い、40%の確率で即死させる 施餓鬼米 | 17 | 480 | 攻撃魔法 | 2体 | 自動 | 威力 | 修正 | 破魔 | 敵2体にハマ相性の攻撃を行い、40%の確率で即死させる 施餓鬼米 | 17 | 480 | 攻撃魔法 | 2体 | 自動 | 威力 | 修正 | 破魔 | 敵2体にハマ相性の攻撃を行い、40%の確率で即死させる 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 相性/バッド・ステータス 体判定値:60 相性:精神無効・神経無効・ガンに強い・破魔に強い・呪殺に強い バッドステータス:STONE、BIND、CLOSEのいずれかのバッド・ステータスを1度だけ打ち消せる [部分編集] スキル・神威 +スキル成長記録 0:アイテム習熟 1:応急手当/蛇の道は蛇 3:ケミストリー/探偵の直感 5:アイテム習熟Ⅱ 7:適切な処置/煌天の幻視 10:ケアマネージャー 13:ショック療法/弱点看破 15:アイテム習熟Ⅲ 17:ケミストリーⅡ/冴えたやり方 20:隠密行動 23:適切な処置Ⅱ/幸運な助言 25:ケミストリーⅢ 27:ケアマネージャーⅡ/幸運 スキル +判定値 判定値力: 魔: 速: 運: ■応急手当 | 回復 | 3MP | 1 | 自動 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | レベル | 合計 | 相性 | 味方一人のHPを威力文回復させる。威力ロールにはアイテム習熟が乗る ■ケミストリーⅢ | 補助 | 10MP | 自身 | 自動 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 支援魔法の消費型アイテムを4つまで使用することができる。威力ロールに+2d10。攻撃アイテムも使える □探偵の直感 | 交渉 | なし | 自身 | 自動 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 何かに気づく判定の失敗を成功にできる □適切な処置Ⅱ | 判定 | なし | 1 | 自動 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 味方一人に対するBSの発生を打ち消す。ただしHP0以下の場合のDEADは防げない。複数習得可能 □煌天の幻視 | 判定 | なし | 1 | 自動 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 自分をのzく、味方一人の判定の失敗またはファンブルを成功に変更する ■ショック療法 | 防御 | なし | 1 | 運 | 判定修正 | 合計 | 40 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 味方一人が次に行うBS回復か頑健の判定に+40% ■弱点看破 | 支援 | なし | 1 | 自動 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | チェックボックス【宿敵:□□□】味方がボスの情報を得るための判定に成功するたびにチェックボックスにチェックを入れる。3つチェックが入ったらボスの相性特性がわかる。そして相性変化系のスキルを無効化する □冴えたやり方 | 判定 | なし | 1 | 自動 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | みかたひとりが次に行う行動の判定に+40% □隠密行動 | 情報 | なし | 自身 | 自動 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 潜入調査を行い、情報一つを得るかトラップを発見する。複数取得可 □幸運の助言 | 即時 | なし | 1 | 自動 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 味方一人が判定を行うときに発動する。その判定は判定値の1/4でクリティカルする。 蛇の道は蛇 | 情報 | なし | 自身 | 自動 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 情報を一つ得る 幸運 | 種別 | コスト | 自身 | 自動 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 自身に対する攻撃のダメージと追加効果を打ち消す。複数回取得可 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 自動効果スキル ■アイテム習熟Ⅲ | 自動 | 自身 | 相性 | 基本威力が設定されている消費型アイテムを使用した場合、威力ロールに+ランクd10を加える ■ケアマネージャーⅡ | 自動 | 全体 | 相性 | 味方にBSが発生した場合最終的な%を-ランク×5%する 名称 | 種別 | 対象 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | 対象 | 相性 | 効果 コネ ナイ神父 | 35 | 3 | 1 | 保有神威 | 「ネクロノミコン」(知識) | 特記事項 高尾祐子 | 50 | 5 | 2 | 保有神威 | 運命(世界の運命) | 特記事項 糸井茂雄 | 30 | 3 | 1 | 保有神威 | 流行(享楽的) | 特記事項 フィネガン | 34 | 3 | 1 | 保有神威 | 誠実(高潔) | 特記事項 ロキ | 20 | 2 | 1 | 保有神威 | 世界の混乱(悪戯) | 特記事項 ナジャ | 20 | 2 | 1 | 保有神威 | 可愛い(気まぐれ) | 特記事項 姫宮菊江 | 15 | 1 | 1 | 保有神威 | 熊野の依頼(仲裁) | 特記事項 神威 名称 | 属性 |必要P | 効果 [部分編集] その他設定など 学園都市内のある学校の非常勤の保険医 黒い髪をざっくりとまとめ、眼鏡をかけているので少しだけ理知的に見える 服装は全身真っ黒なパンツタイプスーツに白衣 普段は自分の診療所にいることが多い 人がよさそうな態度や笑みを浮かべているがどことなく胡散臭い ナースが数人、1~3人が入院できる入院施設完備のそこそこの大きさのものだ いつもどことなくやる気はなさそうだが、診察の腕は確かである 裏では探偵業も行っており様々な情報を取り扱っていて、時には裏の人間ともつながったりする ボクを信用しすぎないことだ。なぜなら、ボクは悪い子だからね セッション履歴 コメント
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8bit・16bit機-所有ソフト TOP NES(国米版ファミコン)3D WORLD RUNNER(とびだせ大作戦)ACTION 52(チーターマンのやつ)★日本未発売Addams Family(映画アダムスファミリー)★日本未発売ADVENTURES OF BAYOU BILLY(マッドシティ)AIR FORTRESS(エアーフォートレス)ALADDIN(◆個人作成のアラジン・まさかのNES版・非売品◆)ALMOST HERO(◆2017年新発売のNESゲーム◆)★日本未発売ANTICIPATION★日本未発売ARCH RIVALS A BASKET BRAWL★日本未発売ATHLETIC WORLD★日本未発売AVGN VS Dr.Wiiy(◆人気動画AVGNとロックマンのコラボ・非売品◆)BAD STREET BRAWLER★日本未発売BATMAN RETURNS(コナミ版)★日本未発売BATTLE KID(Version 1.100)★日本未発売BATTLE KID2(2012年新発売・バトルキッドの続編)★日本未発売 BEAUTY AND THE BEAST★日本・北米未発売(欧州限定 美女と野獣)BIGNOSE THE CAVEMAN★日本未発売Bio Force Ape(◆発売中止になった幻のソフト・サンプル版◆)BLADES OF STEEL★日本未発売Bram Stoker’s Dracula★日本未発売BREAK THRU(ブレイクスルー)★日本未発売BUZZ &WALDOC(韓国メーカー制作の超良作アクション)★日本未発売California Raisins(◆発売中止になった幻のソフト・サンプル版◆)CAPTAIN AMERICA AND THE AVENGERS★日本未発売CAPTAIN PLANET(アメコミキャラゲー)★日本未発売Castelvania(悪魔城ドラキュラ)Castelvania Ⅱ Simon’s Quest(悪魔城ドラキュラⅡ)Castelvania Blood Moon(◆個人作成の良作ドラキュラ・非売品◆)Castelvania Chorus Of Mysteries(◆個人作成の良作ドラキュラ・非売品◆)Castelvania Overflow Darkness(◆個人作成の良作ドラキュラ・非売品◆)CAVEMAN GAMES(チーターマンに肩を並べるクソゲー)★日本未発売CHEETAHMEN Ⅱ(誰もが知ってる伝説のクソゲー・チーターマン2 新品未開封でゲット)★日本未発売CHEETAMMEN(言わずと知れた最強クソゲーのチーターマンの第一弾)★日本未発売CIRCUS CAPER★日本未発売CITY TROUBLE(◆2017年新発売のNESゲーム◆)★日本未発売CONTRA FORCE(日本未発表のコントラ)★日本未発売CONTRA(◆個人作成のSFC版コントラスピリッツのまさかのNES版、結構なクォリティ・非売品◆)CREEPY BRAWLERS(◆2017年新発売のNESゲーム◆)★日本未発売DARKMAN(映画ダークマン)★日本未発売DARKWING DUCK(カプコン製ロックマン風アクション・良ゲー)★日本未発売DASH GALAXY★日本未発売DAY DREAMIN’DAVEY★日本未発売DIRTY HARRY(映画ダーティーハリー)★日本未発売DISNEY ADVENTURE IN THE MAGIC KINGDOM★日本未発売DONKY KONG CLASSICS(ドンキーコング・ドンキーコングJr.)Dr.Franken(◆発売中止になった幻のソフト・サンプル版◆)DRAGON POWER(ドラゴンボール 龍神の謎 キャラ差し替え)DYNOWARZ★日本未発売EXPLODING FIST(◆元ネタはCommodore 64版・非売品◆)EXTRA MARIO BROS(◆個人作成のマリオ、巨大クッパが見どころ・非売品◆)F-15 City★日本未発売FANTASY ZONE(TENGEN版のファンタジーゾーン)★日本未発売Felix THE CAT(駄菓子のガムでおなじみのキャラ、良作)★日本未発売FESTER’S QUEST(アダムスファミリー)★日本未発売FIX-IT FELIX,JR.(◆個人作成のロードランナーのキャラ変非売品◆)FRANKENSTEIN(バンダイ作品)★日本未発売FUNNY 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